制作者:井上ゼミ チームA / 宝塚大学大学院
「OATA」は、植物たちが暮らす部屋を歩き回る、ゆるめの謎解きゲームです。 気になる植物に近づいて話しかけたり、ちょっとした仕掛けを解いたりしながら、少しずつ探索を進めていきます。 歩き方や遊び方に決まりはなく、どこか夢の中のような、少し不思議で落ち着いた雰囲気の空間を、自分のペースで歩いてみましょう。
制作者:井上ゼミ チームB / 宝塚大学大学院
「Polaris」は、目をつぶることを通じて告別の物語を体験するナラティブゲームです。Webカメラによる閉眼検出によって、目を閉じると世界は静まり、音と語りが心に寄り添います。光の消えた灯台で、主人公とともに過去に耳を澄まし、失われた想いと向き合うひとときを描きましょう。
制作者:プロジェクトCross the C / 東京科学大学
『Cross the C』は見下ろし型の3D氷床パズルゲームです。船を操作して島まで移動させましょう。盤面に上から乗せることのできる「ピース」というアイテムが使えるステージがあります。駆使してパズルを解きましょう。
制作者:クロウバー / 東京工科大学
『ハヤツバサ』は、鳥になる体験を追求した体感型VRフライトゲーム! 両腕を羽ばたかせて加速、片腕を下げれば旋回、腕を後ろに引けば自由落下できるよ! 探索、風船割り、レース...どう楽しむかは君次第だ! 展示限定で、速度と連動したファンで風圧を、うちわコントローラーで羽ばたきの抵抗感を楽しめるよ!
制作者:語らう村長 / 東京工科大学
歌いましょう、美しい海を取り戻すために——
人魚が歌声の力で海をきれいにする3Dアクションアドベンチャーゲームです。“黒いもや”に覆われたサンゴに歌いかけることで、もやを晴らし、鮮やかな海の世界を取り戻していきます。
制作者:小宮山亮 / 東京電機大学
配られた手札を使い切れ!以上!しかし、使い切るにはあえて賭けに負けたりと戦略的…そんなオリジナルトランプゲームです。百聞は一プレイに如かず!まずはサクっと遊んでみては?
制作者:BackRoom / 名古屋工業大学
空間調査員として、異常化した「記憶瓶」を処理する探索ホラーゲーム。 死者の記憶を蓄積した記憶瓶は現実に干渉し、空間崩壊を引き起こす。 先駆者の遺したアイテムを頼りに、エンティティや危険なギミックを突破せよ。 記憶瓶を処理した瞬間から「追体験」が始まる。
制作者:西山信行
カモとアヒルが一緒だって?
そんなの認めない!
カモの住む島に挑戦してボスを倒せ!
挑戦するレベルが上がると敵はどんどん強くなる!
最後に登場するボスを倒し報酬を手に入れよう。
ヤツら全員生きては返さぬ!
(武器は水鉄砲ですのでご安心ください)
今回はイベント出展バージョンをお楽しみくださいませ!
制作者:メロンとレモンとハンバーグ / 宝塚大学
授業で制作したハイパーカジュアルゲームをまとめて紹介します。
短時間で遊べるシンプルな作品ながら、操作感やアイディアに工夫が凝らされていて、思わず「もう一回」と繰り返し遊びたくなるゲームばかりです。
規模は小さくても、発想力と完成度が光る作品群をぜひお楽しみください!
制作者:バンタンゲームアカデミー東京校
FIVESTA DEFENDERS(フィヴェルスタ・ディフェンダーズ)は、プレイヤーはフィヴェルスタ王国の戦士指南役となり、 王国に次々と迫りくる魔物から王国を守る戦士達を自身の手で育て上げ、鍛えた自慢の戦士達で魔物の魔の手から王国を守り抜く、 育成シュミュレーション×タワーディフェンスのゲームです。
制作者:新井姫月 / 東京アニメーションカレッジ専門学校
“流れに任せてゆるりと料理"
プレイヤーはゆるりと最強料理人を目指す少年。個性豊かな人達と交流し、ゆったりとした世界で料理を通じて成長していく。
制作者:小林理恋 / 東京アニメーションカレッジ専門学校
大阪に引っ越してきた主人公が住むことになったのは、”関西弁男子だらけのシェアハウス”!
クセ強めの4人の関西弁男子に囲まれて、私どうなっちゃうのーーーーーーーーーーっ!?
笑えてときめく関西弁男子×シェアハウス×ラブコメADV
制作者:MP / 東京科学大学
Tricoloは3色のピースをゴールへ移動させる2Dグリッドパズルゲームです。 ピースは互いに通り抜けることができず、色の順番でしか動かすことができません。 最大の特徴は3×3マスのとても小さな盤面。 一見シンプルながら、限られた空間での深い思考が味わえます。
制作者:マジックハンドのま君 / 日本工学院八王子専門学校
磁力を動力とするレーシングカート「マグライナー」に乗り、1vs1のレースに勝利しましょう!上下にレーンが別れたコースを走り、特殊アクション「フリップ」で宙返りすることで走るレーンを上下切り替えることができます。対CPU戦だけでなく二人プレイにも対応しており、友人二人でレースで競い合うことも可能です。
制作者:fantaSTICK / 日本工学院八王子専門学校
ちょっとした衝撃で身体がばらばらになってしまう、貧弱な棒人間を操作して制限時間以内にゴールを目指す2Dアクションゲームです。ばらばらになってしまうと身体能力が低下して時間内にゴールする事が難しくなります。が、時には身体をばらして進む事も必要になっていきます。
制作者:はんころもち / 日本工学院八王子専門学校
「ハッコム」は、箱の中に手をつっこみ、仮想世界の小人を助ける体感型エンターテインメントです 。視覚と触覚を駆使してデジタルとアナログが融合する新体験を楽しめます 。画面と連動した「風」や「触覚」が現実の手にも伝わり、プレイ後には驚きの痕跡が残る仕掛けも用意されています。
制作者:時間厳守 / 日本工学院八王子専門学校
「まぜるーむ」は部屋を動かして玄関までの道を作り、脱出を目指すパズルゲームです。 最大3×3のマス状に並んだ部屋をスライドさせ、ギミックや敵を避けたり利用したりしながらゴールを目指しましょう。 部屋を動かすことで周囲の部屋・ギミック・敵の状況が連動して変化して生まれる「部屋を繋げる面白さ」は必見!
制作者:WK & KOKA / 宝塚大学
『CLICK & CLANK』は、スクラップ寸前の2体のロボットが、仕掛けだらけの巨大工場から脱出を図る協力型パズルアクションです。
凸凹コンビの「クリック」と「クランク」を操作し、巨大工場中の危険を突破しましょう。
制作者:WK / 宝塚大学
3画面の広大な視界と専用スティック・ペダルで戦場を駆けるメカシューターです。物理操作と視覚が完全に同期し、機体を自在に操る究極の操縦体験を実現。全方位から迫る敵を殲滅する圧倒的な没入感の中で、自分だけのコックピットから極限の戦場を支配せよ。
制作者:Libbit
「ペン先は呼吸を数えている。」はターン制カードバトルとリアルタイムアクションを融合させた新感覚のローグライクゲームです。
「カードを選び、行動を構築し、同時に敵と動く」という独自の戦闘システム
を通じて、従来のカードゲームが持つ戦略性と、アクションゲームが持つ身体的なスリルを体験します。
制作者:猫は液体 / 総合学園ヒューマンアカデミー
コピペなどのショートカットキーを駆使して子イノシシをゴールへ導くパズルアクションゲームです。
自分でステージを作れるメーカーモードも搭載予定です!(※技術検証中のため当日搭載されていない可能性があります)
イラストは手書き風に全て書き下ろしているので癒されたい人は是非遊びに来てください!
制作者:KRON / 横浜デジタルアーツ専門学校
このゲームは、新しい駆け引きの楽しさを追求した反撃型アクションゲームです。 操作は移動とダッシュのみで、障害物のレーザーを反射して隕石を壊し、スコアを得るのが目標です。 「きれい×かっこいい」をテーマに、線や図形を主体とした世界観と演出にこだわっています。
制作者:えいちゃんズ!! / 横浜デジタルアーツ専門学校
Go言語で構築した自作サーバを用いたリアルタイム通信で2人が競うレースゲーム。 複数のステージには多彩なギミックが配置され、ダッシュ・ジャンプ・スライディングを駆使して進む。 3体のキャラクターから選び、それぞれの動きを活かしてゴールを目指す白熱の対戦アクション。
制作者:チームもぐら / 横浜デジタルアーツ専門学校
ローグライク2Dアクション!敵をなぎ倒し宝箱を開け!ステータスを強化して強敵に挑みゴールを目指そう!!
制作者:ふわふわデザイナー工房 / 横浜デジタルアーツ専門学校
可愛いキャラで最速殲滅を目指せ!提供してくれた背景・モデルと、技術協力のおかげで形になったタイムアタック式3Dアクションです。 限られた回復とローリングを駆使して敵を飛ばし自己ベストを目指しましょう! 初心者なりに仲間と協力しデザイナーのみで制作したゲームをお楽しみ下さい。
制作者:キマラナイン / 東京工科大学
時間を操る不思議な時計「ウォッチくん」が主人公!箱庭ステージで仕掛けられた謎を解き進む発想力型パズルゲーム。 簡単操作で子供から大人まで楽しめ、時間ギミックの組み合わせが生む達成感と驚きを味わえる作品です!
制作者:みんクエ / 東京工科大学
Joy-Conと主人公の髪の毛が連動! 振りまくって敵を薙ぎ払う直感的無双アクションゲーム! プレイヤーは最初に髪型を選択し、その髪型を活かしたアクションで戦います。 舞台はオシャレな髪型を決める戦争が起きている場所「SHIBUYA」 主人公の髪型を 日本1にするため、他の髪型のやつらを薙ぎ払え!
制作者:めかにくる / 東京工科大学
「フライトシューティング」と「回避アクション」を掛け合わせた、スリリングで爽快な空中バトル! 「戦闘機:ステラ」を操縦して、「回避」とそこから派生する「カウンターアクション」を駆使し、ステージ中央で大暴れする巨大な敵を撃ち倒そう!
制作者:未来暴走団 / 東京国際工科専門職大学
「Jack Bet Puzzle Royale」は、落ちものパズルに運と選択の緊張感を融合した思考体験型ゲーム。 偶然と戦略が交錯する中で、プレイヤーはリスクと報酬の判断を繰り返し、自らの決断が展開を左右するというスリルと達成感を味わう。
制作者:柳平友郎 / 東京電機大学
『Dual Phase』は2つの機体を切り替えながら敵基地を攻略していく3Dアクションゲームです。 制限時間内に「ドローン」の進行と「タレット」による防衛、二つの視点をリアルタイムに切り替えます。 敵の猛攻を退けつつ、システムの二面性を駆使して基地の最深部を目指しましょう。
制作者:Buttons / 日本電子専門学校
ようやく目が覚めたのね!この洋館は二人にとって思い出の場所。私は長い間、あなたの帰りを待っていたの。 ぬいぐるみ達も楽しそうに出迎えてくれてるわ。このまま二人で遊びましょ。ずっと二人で。ずっと、このまま。
制作者:Team ZN / 日本電子専門学校
人類滅亡後の世界が舞台の3Dアクションゲームです。 プレイヤーは地下深部に目覚めた一体のアンドロイドとして、住人が消え去った後もなお、拡大し続ける都市を停止させるべく闘いに身を投じます。 戦闘アクションの入門編を目指して制作し、ゲームに不慣れな方でもクリアできるようゲームバランスに配慮しました。
制作者:C.C. / 宝塚大学
データ崩壊した電子世界を舞台にした視点切替型パズルアクション。 3D視点では進めない場所も、2D視点へ切り替えることで突破できる。 バレットタイムにより空中での視点切替が可能で、プレイヤーは次元を行き来しながら道を見つける。 異なる次元を行き来して、ステージを突破しよう!
制作者:AmbiVerce / デジタルハリウッド大学
白い画面を漂う「ゆ」を育てる、SCPモチーフの癒し育成ゲーム。 エサやりや会話で成長・増殖し、寿命は約半年。なつき度や満腹度を見守りながら、静かで少し不穏な共生体験を楽しめます。
制作者:egah-games / 神奈川工科大学
コミカルな表現と“アホっぽさ”にこだわった、居眠り起こし3Dシューティングアクションゲームです。 授業中に居眠りをしている生徒を見つけ、チョークを投げて起こします。 チョークだけでなく、黒板消しやサッカーボールなど、多彩な投擲アイテムも登場します。 生徒たちのさまざまなリアクションにもこだわり、思わず笑ってしまうような、爽快でユーモラスな作品に仕上がっています。
制作者:traP / 東京科学大学
traP内、traP部員によって制作されたゲームをランチャー形式でまとめたものになります。各種ゲーム展示イベントや工大祭(学祭)などで使用しています。